Zum Inhalt springen
Abentino Abenteuer für kleine Helden Beta
So funktioniert'sMein Konto Spiel anlegen
So funktioniert'sMein Konto Spiel anlegen

Nutzungsbedingungen

Stand: 7. August 2026

§ 1 Wer hinter Abentino steht und wofür diese Bedingungen gelten

Anbieter von Abentino ist Dmitri Uvarovski, Pestalozzistr. 36, 10627 Berlin, erreichbar unter hallo@abentino.de. Diese Bedingungen gelten für die Nutzung der Website abentino.de und aller darüber angebotenen Funktionen.

Du schließt mit mir einen Nutzungsvertrag, sobald du ein Konto anlegst. Wenn du nur ein Spiel spielst, zu dem dir jemand einen Link geschickt hat, brauchst du kein Konto und schließt keinen Vertrag.

Abweichende Bedingungen von dir gelten nur, wenn ich ihnen ausdrücklich schriftlich zustimme.

§ 2 Was Abentino ist

Mit Abentino stellst du Schatzsuchen und ähnliche Spiele für Kinder zusammen: du wählst Aufgaben aus einer geprüften Bibliothek, passt Texte an, lädst eigene Bilder, Ton- oder Videoaufnahmen hoch und gibst das fertige Spiel über einen Link frei. Kinder spielen im Browser, ohne eigenes Konto.

Abentino ist ein Werkzeug zur Vorbereitung. Das Spiel selbst findet in der echten Welt statt, und dafür bist du verantwortlich (§ 8).

§ 3 Testphase

Abentino befindet sich in einer offenen Testphase. Das bedeutet drei Dinge, die du vor der Anmeldung wissen solltest:

  1. Die Nutzung ist derzeit kostenlos. Ich kann Preise einführen; bestehende Konten informiere ich vorher per E-Mail, und niemand zahlt rückwirkend für etwas, das er in der Testphase angelegt hat.
  2. Funktionen können sich ändern, hinzukommen oder wegfallen. Ich bemühe mich, bereits angelegte Spiele lauffähig zu halten, kann es aber nicht für jede Änderung zusichern.
  3. Es gibt keine zugesicherte Verfügbarkeit. Abentino läuft auf eigener Hardware, Ausfälle und Wartungsfenster sind möglich.

Wenn du auf ein bestimmtes Spiel an einem bestimmten Tag angewiesen bist, drucke es vorher aus. Das Druckpaket ist genau dafür da.

§ 4 Dein Konto

Ein Konto entsteht, indem du deine E-Mail-Adresse angibst und auf den Link in der Bestätigungsmail klickst. Ein Passwort gibt es nicht.

Du musst volljährig sein und darfst kein Konto für jemand anderen anlegen. Halte deinen E-Mail-Zugang geschützt: wer Zugriff auf dein Postfach hat, kommt auch in dein Abentino-Konto.

Du kannst derzeit bis zu 30 Spiele anlegen und bis zu 300 MB an Dateien hochladen. Gelöschte Spiele zählen bei der Anzahl mit. Beim Speicherplatz wird frei, was du mit einem Spiel löschst; ein Bild, das du im Editor nur austauschst oder abwählst, bleibt vorerst gespeichert. Diese Grenzen kann ich anpassen; eine Senkung kündige ich vorher an.

§ 5 Deine Inhalte

Alles, was du hochlädst oder schreibst, bleibt deins. Ich erwerbe daran kein Eigentum.

Damit Abentino funktionieren kann, räumst du mir das Recht ein, deine Inhalte zu speichern, technisch zu bearbeiten (etwa Bilder zu verkleinern und in ein anderes Format umzuwandeln), zu vervielfältigen und an die Menschen auszuliefern, denen du den Spiel-Link gibst. Dieses Recht ist einfach, nicht übertragbar, unentgeltlich und auf den Betrieb von Abentino beschränkt. Es endet, wenn du das Spiel löschst, zu dem der Inhalt gehört. Sicherungskopien laufen zeitversetzt aus; wenn du einzelne Dateien vorher entfernt haben möchtest, schreib an hallo@abentino.de.

Du sicherst zu, dass du die nötigen Rechte an dem hast, was du hochlädst. Das gilt besonders für Fotos, auf denen andere Menschen zu sehen sind, und für Musik.

§ 6 Was du nicht hochladen oder erstellen darfst

Verboten sind Inhalte, die

  • gegen Gesetze verstoßen, insbesondere Darstellungen von Gewalt, sexualisierte Darstellungen von Minderjährigen, volksverhetzende, beleidigende oder extremistische Inhalte,
  • Rechte Dritter verletzen, etwa Urheber-, Marken- oder Persönlichkeitsrechte,
  • personenbezogene Daten anderer Menschen enthalten, für die du keine Erlaubnis hast,
  • Kinder gefährden oder zu gefährlichem Verhalten anleiten, etwa zum Betreten von Baustellen, Gleisanlagen oder Gewässern,
  • Schadsoftware enthalten oder den Betrieb von Abentino stören,
  • Werbung enthalten oder Abentino gewerblich weiterverkaufen.

Abentino richtet sich an Familien, die für Kinder spielen. Halte deine Inhalte entsprechend.

§ 7 Der Spiel-Link

Ein veröffentlichtes Spiel ist über seinen Link ohne Anmeldung erreichbar. Jeder, der den Link kennt, kann das Spiel öffnen. Es gibt keine weitere Zugangssperre. Das ist Absicht, damit Kinder ohne Konto spielen können.

Überlege deshalb, was du in ein Spiel schreibst und hochlädst, und an wen du den Link gibst. Wenn du ein Spiel wieder auf „Entwurf" stellst, ist der Link sofort nicht mehr nutzbar.

Ich sorge dafür, dass Spielseiten von Suchmaschinen nicht in den Index aufgenommen werden. Ich kann aber nicht verhindern, dass ein Link, den jemand öffentlich postet, auf anderem Weg weiterverbreitet wird.

§ 8 Verantwortung beim Spielen

Das ist der wichtigste Abschnitt dieser Bedingungen.

Abentino liefert Text, Bilder und Aufgaben. Über alles, was in der echten Welt passiert, entscheidest du:

  • Die Route. Ob ein Weg für die Kinder sicher ist, ob Straßen zu überqueren sind, ob ein Versteck erreichbar ist, prüfst du vor Ort. Abentino kennt deine Umgebung nicht.
  • Die Aufsicht. Kinder dürfen nicht unbeaufsichtigt losziehen, weil ein Spiel sie irgendwohin schickt.
  • Die Eignung. Ob eine Aufgabe zu den konkreten Kindern passt, entscheidest du. Die Altersangaben in der Bibliothek sind Anhaltspunkte.
  • Das Material. Werkzeuge, Verstecke, Süßigkeiten, Allergien.

Die Aufgaben in der Bibliothek entstehen als KI-Entwurf und durchlaufen mehrere Prüfrunden. Sie ersetzen deine eigene Einschätzung nicht.

§ 9 Haftung

Ich hafte unbeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit.

Bei einfacher Fahrlässigkeit hafte ich nur für die Verletzung wesentlicher Vertragspflichten, also solcher Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung du regelmäßig vertrauen darfst. In diesem Fall ist die Haftung auf den bei Vertragsschluss vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt.

Eine weitergehende Haftung besteht nicht. Die Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz bleibt unberührt.

Für den Verlust von Daten hafte ich nur in dem Umfang, der bei ordnungsgemäßer und regelmäßiger Sicherung deiner Daten durch dich selbst entstanden wäre. Nutze das Druckpaket, wenn dir ein Spiel wichtig ist.

§ 10 Meldungen und Moderation

Wenn dir ein Inhalt auf Abentino rechtswidrig oder unangemessen erscheint, melde ihn über das Formular unter abentino.de/melden oder per E-Mail an hallo@abentino.de. Gib dabei an, um welches Spiel es geht und was das Problem ist.

Ich prüfe eingehende Meldungen und entferne oder sperre rechtswidrige Inhalte unverzüglich, sobald ich davon Kenntnis erlange. Bei offensichtlichen Verstößen gegen § 6 kann ich Inhalte auch ohne Meldung sperren oder löschen und in schweren oder wiederholten Fällen das Konto schließen.

Wenn ich einen deiner Inhalte sperre oder lösche, schreibe ich dir an die Adresse deines Kontos und nenne den Grund. Du kannst mir innerhalb von 14 Tagen widersprechen; ich prüfe den Fall dann erneut. Die Nachricht schreibe ich von Hand, nicht der Server, sie kann also einen Werktag brauchen.

Eine allgemeine Pflicht, hochgeladene Inhalte vorab zu überwachen, besteht für mich nicht.

§ 11 Verfügbarkeit, Sperrung und Beendigung

Du kannst dein Konto jederzeit in den Einstellungen löschen. Deine Spiele und Dateien werden dann nach den in der Datenschutzerklärung genannten Fristen entfernt.

Ich kann diesen Vertrag mit einer Frist von 30 Tagen per E-Mail kündigen, etwa wenn ich den Betrieb einstelle. Bei schweren Verstößen gegen § 6 kann ich fristlos kündigen. In beiden Fällen bleiben deine Spiele bis zum Ende der Frist abrufbar und ausdruckbar, außer bei einer fristlosen Kündigung wegen rechtswidriger Inhalte.

§ 12 Änderungen dieser Bedingungen

Ich kann diese Bedingungen ändern, wenn dafür ein sachlicher Grund besteht, etwa geänderte Rechtslage oder neue Funktionen. Änderungen kündige ich mindestens 30 Tage vorher per E-Mail an. Widersprichst du nicht bis zum Wirksamwerden, gelten sie als angenommen; darauf weise ich in der Ankündigung gesondert hin. Widersprichst du, kann ich den Vertrag zum Änderungszeitpunkt beenden.

Für die Einführung von Entgelten gilt das nicht. Wenn Abentino kostenpflichtig wird, hole ich deine ausdrückliche Zustimmung ein. Ohne sie bleibt dein Konto in dem Umfang nutzbar, den du in der Testphase hattest.

§ 13 Schlussbestimmungen

Es gilt deutsches Recht. Wenn du Verbraucher bist, bleiben zwingende Verbraucherschutzvorschriften deines Wohnsitzstaates unberührt.

Ich bin weder bereit noch verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.

Sollte eine Bestimmung dieser Bedingungen unwirksam sein, bleibt der Rest wirksam.

Abentino Abenteuer für kleine Helden
SchatzsucheRatgeberBeispielSo funktioniert'sÜber unsKontoInhalt meldenNutzungsbedingungenImpressumDatenschutz

Fragen oder Feedback zur Beta? → hallo@abentino.de